Salesforce关于Debug

做Salesforce开发,最让人头疼的事情,莫过于Debug。

不同于Java开发,已经有了一系列成熟的Debug工具,
Salesforce开发者最常用的手段只有输出log,就如同Javascript开发一样。
不过随着现代浏览器的兴起,就算是Javascript开发也可以debug了。

对于一个老手来说,添加System.debug()然后查log,虽然已经足够。
但是,面对巨型transaction的时候,就要面临Debug Log的限制
1. log总体大小不能超过3MB,否则随机截断(不管官网怎么说,我觉得是随机的,囧)
2. log只能存留七天
3. 15分钟内产生的log不能超过250MB

为了回避此问题,Salesforce提供了Class和Trigger的Debug Log级别自定义功能。官网点此
启用这个功能,可以在Class和Trigger的详细页面,找到TraceFlag,在此设定需要的Debug log级别,(一般全开最详细,或者全关)
自定义完成后,transaction中class和trigger产生log时的级别设定,就会覆盖默认的debug log级别设定。
使用此功能可以极大的减少不需要的log输出,从而避免被随机截断。

但是,System.debug必然不是万能的。

所以在DeveloperConsole中,Salesforce给开发者提供了CheckPoint功能,注意,不是BreakPoint,是CheckPoint。
Checkpoint不同于BreakPoint那样可以互动。只提供了信息查看功能。
就是说,在代码中打上Checkpoint之后,程序执行并不会暂停,而是执行到结束,但Salesforce会将Checkpoint标记位置的内存状态保留下来供开发者查看。
需要值得注意的是,Checkpoint全局只能打5个。

如果代码真的复杂到checkpoint和Debug log都无法搞定,
Salesforce提供了一个真正的Debug工具——Apex Debugger
有了Apex Debugger,Salesforce开发者也可以像Java程序员一样debug了。
不过越强大的武器,限制越多。
Apex Debugger只提供了一个免费的License,并且是全Org通用,就说Production和旗下所有sandbox合起来同时只能有一个人用。

不管使用哪种Debug方式,都应该从设计伊始就避免设计出如此巨大的自定义功能。

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